电影导演与 AI 制作

导演为先

AI,为画面服务

iPro.One 执导电影,也构建电影背后的制作系统:制作工作流、AI 工具与 VFX 策略,让有野心的项目从概念一路走到成片,而不丢失作者性。工作室同时负责编剧、剪辑与交付,服务对象涵盖电影节、品牌与广播机构,把技术当作剧组的一员,而不是替代者。工作流里的每一件工具,都只为一个目的:画面更锐利,故事更紧凑,制作更高效。导演,始终坐在导演椅上。

  • 15 年以上娱乐行业导演经验,横跨电影、电视、游戏、纪录片与 AI 制作。
  • 多次斩获国际奖项,包括首尔 AI 电影节、洛杉矶电影奖、纽约 Story Teller Universe 与曼谷影评人协会奖。
  • 为 Riot Games 执导的长篇纪录片《League of Legends: More Than a Game》全球播放量已超过 260 万次。
Special Award — Seoul International AI Film Festival 2025Winner — Los Angeles Movie & Music Video Awards 2026Winner — 001 Funartt PortlandWinner — UUCP Film Fest 2026Best AI Short — FilmNest International Film Festival 2026Best AI Film — Bangkok Movie Awards 2025Best AI Film — The Story Teller Universe 2026Finalist — Rome AI Festival 2025Finalist — Australian AI Festival 2025Finalist — Beyond Border International Film Festival 2026Official Selection — Seoul International AI Film Festival 2025Official Selection — AI Film Awards Cannes 2026Official Selection — Indywood International AI Cinefest 2026Official Selection — All That Moves International Film Festival 2026Official Selection — AI Movie Awards 2026Official Selection — Hollywood AI Short Film Awards 2026Official Selection — Amsterdam New Cinema Film Festival 2026Official Selection — Bali International AI Film Festival 2026Official Selection — FilmNest International Film Festival 2026
已完成作品与预告

不止所见

已完成的电影、正式发布的预告与面向工作室的展示片段,涵盖纪录片、混合短片、AI 电影与视觉原型。每个项目都在推动传统电影制作与 AI 增强制作之间的边界,从多次获奖的影展作品到为特定流程验证而构建的实验性视觉概念。

多项获奖 AI 短片 Fairground TV

Broken Arrow

斩获 6 项大奖(首尔国际 AI 电影节、洛杉矶电影与音乐录影带大奖、曼谷电影奖等),4 项入围,7 项官方入选(含 2026 戛纳 AI 电影奖)。从编剧、导演到成片,全程通过 iPro.One 自研的 AI 增强制作流程完成——证明不依赖传统 VFX 预算,同样能做出院线级的叙事质感。

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AI 优势

AI 增强制作
不替代人

AI 流水线将 VFX、环境和视觉开发成本降低 40–60%,同时将制作时间缩短三倍。关键在于:每一帧仍然由专业人士把控。

成本与速度

传统 CGI 环境、数字群众和视觉概念开发的成本可降低 40–60%。原需数月完成的前期可视化和视觉开发可在数周内完成——不牺牲创意控制权。

版权与原创

从剧本到分镜,从虚拟摄影棚中的演员指导到剪辑和音乐——所有创作决策由人做出。AI 是工具箱中的一个工具,不是替代品。完整版权链从概念到最终帧均可追溯。

合规说明

合规与可审计

AI 增强制作与工会要求、欧盟版权指令和工作室合规框架兼容。保留真实工作岗位、真实演员和完整的创意监督。人类导演——AI 协助。

关于

全栈式电影制作

核心永远是导演:故事、节奏、基调,以及每一帧画面的张力。在此之上,iPro.One 也负责编剧、剪辑、搭建 AI 制作工作流、设计 VFX 系统,并构建让这一切得以规模化的制作基础设施。横跨游戏、纪录片、电视、广播、品牌内容、动画与 AI 电影的二十年经验,让这套方法论越磨越锋利,而不是被稀释。每个项目的起点都一样:这一帧画面需要什么?用什么系统把它做出来?

Michal OverJK Owerczuk — Film Director & AI Pipeline Architect

创始人

Michal "OverJK" Owerczuk 从游戏过场动画和纪录片起步,历经电视与广播行业,如今运营一家工作室——每个项目都通过他亲手设计的 AI 增强制作流程交付。在 AI 与传统电影领域均多次获奖。GMI Cloud、Topaz Labs、Higgsfield、Vidu AI 等头部 AI 公司的创意合作伙伴、顾问与品牌大使。Popcorn.co 董事会顾问。

为电视台、广播机构、VFX 工作室、游戏开发商、广告代理与制作公司交付委托作品——既做内容,也做驱动其工作流的制作管线方案。这种跨度,正是这家工作室存在的理由:大多数制作公司把制作流程外包,大多数科技公司把审美外包,iPro.One 两样都不假手于人。

在委托制作之外,工作室也与初创公司和企业开展端到端合作——品牌影片、投资人视频、发布宣传片,以及支撑这一切的 AI 制作管线。Owerczuk 同时执教多年:七年以上的影视制作、剪辑与编剧授课经验,如今又为团队和创作者开设实战 AI 工作坊。他也是 Warsaw Glitch 电影节的艺术总监。

我们的哲学

导演为先

AI 加速执行,但绝不替代创作决策。每一帧画面,最终都由人来拍板。

专属工作流

每次制作都根据不断演进的 AI 生态量身定制。没有任何环节是现成套用的。

交付真实作品

每个工具、测试和原型都为推动制作而存在,而非演示。交付不了的东西,不算数。

守护画面

一致性、作者性和视觉纪律比速度更重要。画面永远排在第一位。

服务

我们做什么

我们执导作品、塑造影像、搭建管线,让有野心的项目和真实的企业向前推进,同时保持作者性与掌控力。

导演

电影导演、编剧与故事开发

为短片、试播集与更大规模的制作建立概念、世界观、角色、镜头逻辑与情感架构。从剧本、分镜到最终成片,每一个创作决定都握在导演手中。作品横跨纪录片、品牌内容、AI 电影、动画与真人混合制作。

剪辑

剪辑、预告片与叙事节奏

为需要精准落点的项目提供结构、节奏、预告片策略与剪辑张力。我们剪辑自己的作品,也与其他团队协作——从影展投递、投资人展示片到完整叙事剪辑。剪辑方法论师承 Cezary Grzesiuk(格丁尼亚波兰电影节金狮奖两届得主)。

制作

AI 辅助视觉流程

覆盖图像与视频的端到端工作流——可复现、可指挥,并能无缝接入真实制作而不丢失创作控制权。自研流程涵盖生成、合成、风格迁移、群体模拟、环境延展与规模化的视觉一致性。

VFX

OverFX 视觉开发

为电影、试播集、原型与品牌世界提供风格化运动设计、视觉开发与混合 VFX 策略。以 OverFX 作为专属视觉开发工作室,从概念艺术到最终合成,每个阶段均有 AI 加速。

AI 咨询

面向非 AI 企业的实际 AI 落地

帮助非 AI 企业找到 AI 真正应该介入的环节——工作流、运营、内容体系、内部工具,以及让实验变成团队可用成果的落地路径。

合作

创作盟友与导师

Machine Cinema 社区成员。合作名单涵盖多位获奖导演、摄影指导与制片人——从纪录片到大型制作。

纪录片导演 · 导师

Marcel Łoziński

IMDb

波兰纪录片电影的巨匠之一,五十年间执导 22 部影片。凭《89mm from Europe》(1993)获奥斯卡最佳纪录短片提名,凭《Poste Restante》(2009)获欧洲电影奖。克拉科夫电影节国际影评人奖(FIPRESCI)与“龙中之龙”终身成就奖得主,1995 年起为美国电影艺术与科学学院成员。曾是安杰伊·瓦伊达传奇“X 小组”的一员,1980 年因两部影片被审查禁映而遭纪录片制片厂解雇。晚年与儿子 Paweł 合作的《Father and Son on a Journey》(2013)在克拉科夫捧得最佳导演金号角奖。作为我的导师,他对观察式电影的方法,塑造了我对非虚构导演工作的全部理解。

摄影指导 · 导师

Jacek Petrycki

IMDb

自 1971 年起拍摄逾百部纪录片和数十部剧情长片。凭《The Betrayed》(1995)获 BAFTA 奖。基耶斯洛夫斯基《Talking Heads》《Curriculum Vitae》《影迷》《无休无止》《Hospital》的摄影师,也为阿格涅丝卡·霍兰掌镜《欧洲欧洲》(1990)与《外省演员》(1979)。克拉科夫电影节“龙中之龙”终身成就奖得主。罗兹电影学院毕业,23 岁加入华沙纪录片制片厂,并在波兰地下抵抗电影运动中扮演核心角色。他的作品教会我:摄影机不是旁观者,而是参与者。

导演 & 摄影指导 · 导师

Jacek Bławut, PhD

IMDb

凭《Before Twilight》(2008)——一群退休演员重聚排演《浮士德》——获格丁尼亚电影节银狮奖。凭《Virtual War》(2013)获波兰电影奖(“雄鹰奖”)最佳纪录片。三度摘得克拉科夫电影节“白眼镜蛇奖”(《The Abnormal》《The Crowned Rat》《The Warrior》),并获克拉科夫“金拉伊科尼克奖”。2003 年起为欧洲电影学院成员,2019 年获波兰“文化功勋”金质奖章(Gloria Artis)。罗兹电影学院毕业,先后任教于 Camerimage、瓦伊达大师学校及柏林、汉诺威的电影学院,2020 年在罗兹电影学院获得教授资格。他的纪录片实践——共情、耐心、结构严谨——是我衡量自己作品的标尺。

剪辑指导

Cezary Grzesiuk

IMDb

两度凭剪辑摘得格丁尼亚电影节金狮奖——《Shelter》(1998)与耶日·霍夫曼的《火与剑》(1999,波兰影史票房最高的影片之一)。三十年间积累 38 部剪辑作品,横跨波兰电影最具野心的制作,包括雅基莫夫斯基的《Imagine》(2012)、基达瓦-布沃斯基的《Little Rose》(2010)与斯科利莫夫斯基的《与安娜的四个夜晚》(2008)。2016 年获波兰“文化功勋”奖章(Gloria Artis)。Blue Dream Film 工作室创始人,克拉科夫电影学院 AMA 讲师。他在剪辑室里对节奏与结构的把握,让我理解了剪辑就是“事后的导演”。

创作者 · CEO · 连续创业者

Adi Sideman

LinkedIn

智能体电影制作平台 Popcorn.co 的创始人兼 CEO,一位热衷于用技术释放创意表达的连续创业者。创办了用户超 1 亿的直播平台 YouNow(App Store 社交类第一名);联合创办了全球首个在线卡拉 OK 服务 KSolo(后被 Fox/MySpace 收购);打造过 30 多款消费级媒体应用,包括 Elf Yourself 和华纳兄弟官方的《黑客帝国》在线游戏。他对 AI 创意工具的愿景,以及邀请我以创意顾问身份加入董事会的信任,直接塑造了 iPro.One 背后的制作哲学。

VFX 总监

Stuart Cripps

IMDb

VES 奖得主,在工业光魔(ILM)工作超过 25 年的 VFX 总监。曾任 ILM 新加坡创意总监,统管 VFX 与沉浸式娱乐业务。参与作品包括票房破十亿美元的《侠盗一号:星球大战外传》,以及《变形金刚4:绝迹重生》《力量之戒》《环太平洋:雷霆再起》《后天》《超凡蜘蛛侠》。在 ILM 新加坡与悉尼工作室的组建中发挥了关键作用。他那套“VFX 服务于故事、而不是反过来”的视角,是我搭建每一条 AI 增强制作流程时都随身携带的框架。

电影策展人 & 电影节总监

Massimo Benvegnù

Profile

深耕欧洲最重要电影节数十年的策展人、影评人与作者。曾在阿姆斯特丹 Eye 电影博物馆担任策展人十年,2022 年起任博洛尼亚 Biografilm 电影节联合艺术总监。在威尼斯、洛迦诺、鹿特丹和 IDFA 等电影节担任选片与顾问职务,曾任威尼斯电影节新闻部成员,著有多部关于纪录片电影的书籍与文章。他的策展直觉和对国际电影节体系的深刻理解,直接塑造了 iPro.One 各个项目的发行与定位策略。

分镜艺术家

John Fox

IMDb

二十余年间在好莱坞积累 69 个美术部门署名。曾为《速度与激情7》《黑亚当》《哥斯拉2:怪兽之王》《招魂》《招魂2》《末日崩塌》《时间的皱折》绘制分镜,并担任《海王》的视觉顾问。其他署名还包括《忍者神龟》《超凡战队》《丛林奇航》及多部漫威、DC 系列作品;即将上映的项目包括《海洋奇缘》(2026)与《战神金刚》。他能把导演的愿景逐镜头、逐节拍地翻译成前期视觉语言——正是这门功夫,让复杂的制作在开拍第一帧之前就能成立。

联系

一起合作

iPro.One 可提供电影导演、编剧、剪辑、AI 制作流程、VFX 策略、工作流自动化及面向追求实效 AI 落地的企业咨询服务。无论您是在融资制作、需要制作流程设计师,还是寻找能导演并交付的工作室,我们随时准备合作。

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