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Polska wygrywa GenJam Cup

이번 여름 전까지 Machine Cinema GenJam Director’s Cup의 우승자는 없었습니다. 대회 자체가 열린 적이 없었기 때문입니다. 생성형 AI로 만든 영화의 첫 세계 선수권 대회에는 60여 개국에서 1,000명이 넘는 창작자가 등록했고, 16개 국가 대표팀이 토너먼트에 참가했으며, 마지막에는 폴란드가 정상에 올랐습니다. 결승에서 폴란드 팀은 인도네시아를 3:0으로 꺾고 유럽, 아프리카, 북미, 아시아 팀을 상대로 4연승을 거뒀습니다.

폴란드를 참가자 명단에 올린 인물은 감독이자 팀 주장으로, 대회 자체의 집계에 따르면 최우수 선수(MVP)로 선정된 Michał “OverJK” Owerczuk입니다.

“저는 수년간 해커톤에 참가하고 국제 무대를 지켜보면서, 우리에게도 최고들과 겨룰 수 있는 인재들이 있다는 것을 알고 있었기 때문에 폴란드를 이 대회에 출전시켰습니다. 톱 3는 충분히 가능하다고 생각했지만, 준결승에서 미국을 꺾고 나서야 최초의 AI 영상 세계 챔피언십에서 우승할 수 있다고 진심으로 믿게 되었습니다.”

Machine Cinema’s champion graphic for Poland

Cztery rundy, cztery kontynenty

대진표는 순탄하지 않았습니다. 폴란드는 16강에서 프랑스를 3:0으로 꺾으며 시작했고, 8강에서는 놀리우드 창작자들로 이루어진 나이지리아를 2:1로 꺾었습니다. 미국과의 준결승도 2:1로 끝났습니다. 반대편에서는 인도네시아가 결승에서 3:0으로 패하기 전까지 한국, 인도, 영국을 탈락시켰습니다.

이 대회는 시간제한을 중심으로 구성됐습니다. 첫 세 라운드에서는 매번 새로운 주제가 주어졌고, 팀들은 4시간 안에 완성된 영화를 제출해야 했습니다. 결승전에서는 제한 시간이 24 hours로 늘어났고, 이야기의 구조에 관한 규칙도 더해졌습니다. 모든 이야기는 기승전결, 즉 도입, 전개, 반전, 맺음의 네 부분으로 이루어진 기쇼텐케쓰 형식을 따라야 했습니다. 영화는 영화, 음악, 미디어, 기술 분야에서 온 약 30명의 심사위원이 다섯 가지 기준에 따라 평가했고, 국가별 점수는 해당 국가에서 가장 높은 점수를 받은 영화 세 편의 점수를 합산해 산출했습니다. 대회 전체에서 총 510편의 영화가 만들어졌습니다. 현금과 크레딧을 합한 상금 규모는 35,000 US dollars였습니다.

한자리에 모일 일이 없었을 사람들

폴란드 팀은 의도적으로 다양한 구성원으로 꾸려졌습니다. 오베르추크 외에도 Marta Solik, Dominika Aurelia Korycka, Adam Bajerski, Maciej Żemojcin, Emilian Szopa, Michał Siedlecki, Filip Czernow, Monika Jakutowicz, Marta “Mary” Sołtysiak, Laura Tornga, Matthew Szewczyk가 함께했습니다. 혼자 작업한 사람도 있었고, 세 명이나 다섯 명씩 팀을 이룬 사람들도 있었습니다.

“서로 배경과 전문 분야가 매우 다른 사람들을 한데 모았습니다. Matthew Szewczyk처럼 혼자 작업하는 창작자부터 촬영감독, 시각효과 및 AI 전문가, 영화 업계에서 수년간 일해 온 사람들, 그리고 제가 폴란드 팀과 연결한 폴란드계 미국인 창작자까지 함께했죠. 제게 가장 중요했던 점이 바로 이것이었습니다. 평소라면 함께 일할 일이 없었을 사람들이 만나 자기 영역이나 일상적인 전문 분야를 벗어나 무언가를 시도하는 것이요.”

오베르추크는 모든 라운드에 혼자 참가했습니다. 다른 폴란드 팀들을 동시에 돕고 있었기 때문이라고 간단히 설명합니다. 그는 “이번 결과는 폴란드 팀 전체가 함께 만든 것입니다”라고 말합니다. 대회 기간 중 Interia에 실린 인터뷰에서 그는 팀의 호흡을 이렇게 설명했습니다. “GenJam에서는 몇 년 동안 알고 지낸 팀처럼 아주 빠르게 함께 일하기 시작합니다. 각자 전문 분야는 다르지만, 모두 하나의 공동 목표를 향해 일하죠.”

The Glitch Academy room at Kinoteka, Warsaw

폴란드의 역사와 시를 담은 영화

폴란드가 심사위원단에 선보인 작품에는 자국의 역사와 문학, 문화가 담겼습니다. 8강전에서는 Laura Tornga, Dominika Aurelia Korycka, Marta Sołtysiak의 Forever Yours가 바르샤바 인어 전설을 새롭게 그렸습니다. 준결승에서 오베르추크는 홀로 No Time to Grow Up을 만들었습니다. 주최 측이 제시한 소재를 바탕으로 바르샤바 봉기의 최연소 전사 중 한 명을 그린 2분짜리 이야기로, 4시간 만에 처음부터 완성했습니다. 그 라운드에서는 Marta Solik 팀의 Kościuszki Street와 Jodła도 주목을 받았고, Kościuszki Street는 온라인에서 큰 화제를 모았습니다. 결승전에는 Krzysztof Kamil Baczyński의 시와 바르샤바 봉기에서 영감을 얻은 Elegy, 계엄령을 다룬 뮤직비디오, 그리고 Jan Kochanowski의 Laments에서 영감을 받은 오베르추크의 URSULA가 올랐습니다. URSULA는 대회 전체에서 최고의 작품으로 평가받았습니다.

“매 라운드마다 새로운 과제가 주어지고, 아무것도 없는 상태에서 완성된 영화를 만들 시간이 몇 시간밖에 없었으니, 대회 형식이 우리를 그런 방향으로 이끌었다고 생각합니다. 무엇보다 흥미로웠던 점은 바로 그 부분이었어요. 기술도 중요했지만, 결국 승부를 가른 것은 아이디어와 경험, 이야기를 들려주는 능력이었습니다.”

트로피는 말 그대로 고향으로 돌아왔습니다. Director’s Cup 폐막식은 바르샤바의 문화과학궁전 안에 있는 Kinoteka에서 열린 Warsaw Glitch 2026에서 진행됐으며, Machine Cinema의 Minh Do, Meg Button, Affan Imran도 행사를 위해 바르샤바를 찾았습니다.

원문 출처: aboutmarketing.pl 및 Interia(폴란드어), Machine Cinema, Director’s Cup 안내 페이지.

출처: AboutMarketing (새 탭에서 열림). 에 출처와 대조해 사실을 확인했습니다.