Warsaw Glitch의 첫 번째 행사가 8월 28일부터 30일까지 바르샤바에서 열려 1,400명이 넘는 참가자와 120명이 넘는 연사를 한자리에 모았습니다. 약 70개의 패널 토론, 토론회, 상영회, 마스터클래스와 특별 행사로 구성된 이 축제는 Presidential 호텔, 문화과학궁전 내 Teatr 6. Piętro, Chełmska 거리의 다큐멘터리 및 극영화 스튜디오 등 세 곳에서 진행됐습니다.
창립자이자 예술 감독을 맡은 Michał Owerczuk이 기획한 Warsaw Glitch는 생성형 AI와 전통적인 영화 제작, 텔레비전, 문학, 법률, 비즈니스를 잇기 위해 마련됐습니다. 저명한 감독 Krzysztof Zanussi는 트랜스휴머니즘 시대의 인간성에 관한 기조연설로 행사의 문을 열었으며, 인공지능이 예술적 저자성과 영화적 책임에 미치는 영향을 다룬 후속 토론에도 참여했습니다.
Warsaw Glitch에서는 510편의 영화가 출품되고 각국 대표팀이 제한 시간 안에 작품을 제작한 국제 대회 Machine Cinema GenJam Director’s Cup에서 폴란드가 우승한 성과도 소개됐습니다. 폴란드 국가대표팀의 주장으로 OverJK는 Polish Eagles 팀을 이끌고 프랑스, 나이지리아, 미국에 이어 결승에서 인도네시아를 꺾고 우승을 차지했습니다.
결승에서 가장 높은 순위를 기록한 작품은 OverJK의 영화 Ursula였습니다. 이 영화는 기술력을 선보이는 데 그치지 않고 Jan Kochanowski의 《Treny》와 Bolesław Leśmian의 시에 담긴 고전 폴란드 문학의 모티프를 기억과 상실, 그리움에 관한 이야기로 새롭게 풀어냈습니다.
원문 출처: flesz.news.
출처: flesz.news (새 탭에서 열림). 에 출처와 대조해 사실을 확인했습니다.



























































